與《蝙蝠俠:阿卡漢》系列並列這十年間最優秀超級英雄作品,銷售速度更勝《戰神》的《漫威蜘蛛人》,在原作發售了4年後,終於是在本月12日,正式將遊戲移植到PC平台了。
這次移植的版本是原僅限PS5發售的《漫威蜘蛛人 重製版》,這個版本不只是以身為SONY的技術展示遊戲而聞名,同時也增強了許多效能面的強化,現在就讓我們為各位讀者用簡單的試玩,一起來看看本作的特色,以及PC版的特點吧!
《漫威蜘蛛人》是一款開放世界動作遊戲,故事與現有的電影宇宙和任何一部漫畫都沒有關係,是全新的原創宇宙。在本作中玩家將扮演成年後依然一窮二白的彼得帕克,一面幫助奧托博士的研究,一面執行好鄰居蜘蛛人的任務,但誰知道這樣的生活,在他將金霸王逮捕之後竟然發生了驚人的變化…
雖然為了避免破梗,沒辦法跟各位太詳細的敘述劇情,但《漫威蜘蛛人》的故事,可說是歷年所有蜘蛛人遊戲中最頂級的一個。不只是為反派的起源做了良好的鋪墊,蜘蛛人各種標誌性的要素和精神也在其中獲得了良好的發揮。要我來說的話,與SONY自己拍的《蜘蛛人:新宇宙》有著同等甚至以上的表現。光是劇情部分就稱得上是傑作了。且這次的重製版還包了三部曲的DLC,光是主線輕易的玩上2~30個小時,好準備銜接之後的《邁爾斯摩拉斯》。
再來,遊戲中最有趣的部份,當屬作為移動系統而設計的蛛絲擺盪了。這個蛛絲擺盪的操作不只是相當直覺,而且玩起來爽感十足。你可以用蛛絲和各種花式,在這個微縮的紐約市中盡情的探索。隨時都可以停在大樓的一角,又或是燈柱之上像個蜘蛛人一樣俯瞰紐約。這部分即便在PC版上的操作也依然相當流暢,相信就算是鍵鼠玩家也能夠輕易駕馭。
另外,這款作品在戰鬥的部分也相當有「蜘蛛人」的感覺。除了可以使用蛛絲發射器將敵人釘上牆或纏住之外,超級爽快的高速戰鬥和多樣的投擲物也讓人沉迷。且藉由累積「專注值」和「戰衣能量」,還可以使出各種華麗的終結技以及戰衣技能。像是最基礎的蜘蛛裝,就能像天女散花那樣一口氣丟擲一大堆的蛛網來困住對手。而經典的鋼鐵蜘蛛裝,當然也會伸出那四根鐵爪痛毆對手,打起來真的相當有快感。
遊戲有著以「精準迴避」為核心的戰鬥系統,不只是充滿了打擊感,多樣化的操作和蜘蛛道具更是讓人欲罷不能。尤其是遊戲的終極技,不只是演出無比帥氣,施展時的慢動作更是讓人充滿了電影的代入感,以下我們特別擷了幾張拍得比較好看的終極技,剩下的部分就請各位自己進遊戲體驗吧!
順道一提,遊戲中當然也有蜘蛛人必備的潛行要素,在高處上無聲無息地將一個又一個的敵人黏上燈柱相當有蜘蛛人的味道,在打據點戰的時候多嘗試一下吧!
而為了滿足玩家收集慾望並增加遊戲性,遊戲也在紐約市中準備了大量充滿彩蛋要素的蒐集物,多樣化的挑戰和研究任務、以及可以藉由完成任務解鎖的「戰衣」,和聚集了壞蛋的「基地」。如果完整一趟蒐集下來,大概可以額外多玩上30個小時以上的時間。而就是這樣豐富的要素和充滿蜘蛛人風格的故事,讓本作得以賣出上千萬套,並最終讓SONY動念收購成為他們的第一方工作室。
而在本次的PC版中除了移植以上全部的內容之外。更是以PS5為基礎,更進一步在視覺方面做出了強化。
不只是重新最佳化了圖形、支援了寬螢幕。並用NVIDIA和AMD的深度學習技術解放了受限的幀數、還改善了光線追蹤和陰影的表現。只要你一張夠好的顯卡,你就可以在PC上看到4K 60幀,甚至以上的畫面,光追的表現也比PS5版來得更加銳利,走到任何一個場景駐足細看,都能感受到那誇張的細節表現。 甚至就連讀取都比原版快上不少,這次在記憶體的控制上也真的是表現得很不錯呢。
總結來說,即便就連二代都快要出了,但《漫威蜘蛛人 重製版》的PC版本,依然有著足以堪稱3A水準的表現。除了原作內容就已經夠豐富了之外,這次在PC上也獲得了大量視覺上的強化,如果你是第一次用PC遊玩的玩家,這或許將會是你看過最美麗的開放世界遊戲,同時也是最棒的蜘蛛人遊戲。最後就讓我們為各位提供一場BOSS的影片,讓大家用影片親自感受遊戲的美好之處吧!
《漫威蜘蛛人 重製版》PC版個人簡評:
操作直覺性:★★★★★
讀取速度:★★★★★
劇情表現:★★★★★★
蜘蛛人度:★★★★★★★
漫威蜘蛛人:Steam