2021年最後一份玩具報告。
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METAL ROBOT魂出飛翼高達零式,這是令人興奮的。當然,我很早就已經下訂,準時取貨。ROBOT魂時代,我亦曾經一入WING GUNDAM ZERO,說起來已經是9年前的事,好像2012年的產物。時至今日,冠以METAL之名,加上9年光陰,技巧自然進步不少,如下:
體格有優勢,擺姿態勁度十足
先看玩具的整體感覺,不論是人型還是飛機型,它的造型都是討好的。修長的身型,頭部的銳利尖角亦帶有一份兇悍,整體上,就是看好,當一隻機體沒有「角度限定」,怎麼擺都好看的話,已經加了不少分數。此外,細節部分,還是很好的還原了,例如背翼打開,內則就是一些仔細的機械設計內容,加分不少。
變型簡單流暢,設計有心思
WING GUNDAM的變型,雖然有指為「躺平」,即是變形是簡單的,但仍然有地方需要注意。變得好不好玩,又是另一回事。目前玩家一般追求「不換件」變型,這些WING GUNDAM的確做到。當中最精妙之處,一定是小腿部分的設計,設計得有心思,腳掌內藏噴口亦做得很好。此外,最理想的變型體,應該是「看不出」它會變型,但它就是可以變型。把玩人型時,它有人型的感覺,把玩飛機時,又有飛機的感覺,這是最好的。老實說,今年MR的ZETA GUNDAM,變型有心思,做得好,但人型時的可動性只屬一般。這次WING GUNDAM,人型好玩,飛機也可以,取這樣的一個平衡,就已經相當足夠了。
可動性還可以,當然還可以提升
這次WING的可動性還好,正如上文所言,擺到應該擺的姿勢,但還是有一些地方不夠好。例如膝蓋的摺合度不足,很快就頂住曲不了起來。
雙手持炮還原了,很好
如果玩過其他WING GUNDAM的話,雙手持炮,一般需要換上特別的手掌才可以擺得到。這次MR魂,不必了。這是很好的。另外,通過雙肩、胸較大的可動幅度,雙臂擺持炮模式一點都不困難,甚至說是有點容易。當然,擺得到了,還要擺得有型,這是另一外一個問題了。
肩炮的設計有心思,可愛
肩炮乃用轉轉的方式,內藏胸口,要玩,就把東西「翻出來」,這個設計合乎一隻有趣的玩具的需要。
當然,除了優點外,還是有一些地方值得批評:
地台連接處,這麼淺,擺得很不穩。
不太明白為何連接處兩個插口,為何做得那麼淺?太淺,就插不穩,玩具放上去,很容易掉下來。人型的那個插口不行,但飛機型則還好。感覺BANDAI在地台和連接處尚未願意花功夫處理。唉,也許一旦處理了,後續就會有太多問題要跟進吧。
那把光劍,色澤太淺、長度不足
ANIME系列的光劍,長短大小任君選擇,偏偏附上的這把,不太光亮,甚至太淺色了。拿在手上,質感只屬一般。
顏色方面,統一或會更好
要知道顏色這回事,真的各花入各眼。不過,我個人而言,統一是比較好的,不過,這件玩具,部分顏色不用消光,這導致玩具地方消光了,部分又是光亮亮的,有點不協調。
如有METAL ROBOT魂特效件,這真的太好了﹗
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