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SRX,是童年的夢想。人近中年,說起童年往事,也不會面紅。價值不便宜,是目前單盒價格最高的玩具,還是要鼓起勇氣買,因為實在想要它(它們)。我購買的是SRX套裝,因此我開盒後,直接就來合體模式,個別單機把玩了一陣子,都可以玩簡略的玩評。不過,我主要還是評測SRX合體機體為主,也會分享一下變型心得。
這款玩具,應該是先考慮了怎樣合體,設計好合體的機關後,再設計各機體如何處理,在不影響合體結構的大前提下,盡可以令單機都有一定的可玩性。如果合體結構和單機把玩有所衝突,又不能解決,應該以處理好合體結構為上。因此把玩時,最令人感到舒適的地方,應該就是合體過程。
整個合體過程,不多地方需要用蠻力,大部分位置都是準確的,接合位恰到好處,沒有太大的問題。有部分連接的地方,明顯留了一點空位餘地,讓大家不必將機體扭至完全100%正確無誤的位置才可以合體。此外,有部分地方,說明書上更設有「上級玩家」和「初中級玩家」的合體方法,讓不同程度的玩家各展所長。這是一個相當貼心的設計,雖然我覺得一種方法就好了,但提供了其他的可能性,也可以讓玩家感到安心。
R1和R2的合體,是全機的精華所在,真的做得非常精密。每個零件都有各自存在的意義,將機會幾乎分解後,又可以接合在一起。由於原著的設計,都是將機體弄得「碎碎的」,再用念動力將它們合體。所以這部分,就無所謂了,機體基本上是完全分離的模式再重組。不要緊,只要能夠合體和穩陣就可以。單以上半身而言,沒有多少的地方需要挑剔,其機身部分,頭、胸、腰、背和盆骨部分(R-3),基本上都是非常牢固,沒有多大的問題。這是絕對值得稱讚,要給予掌聲的。
儘管其他地方都各有一些問題,但核心部分真的是非常安穩,其中R-2頭部及機身內部的扭轉部分,最為巧妙。大家可以放心把玩。如果這玩具是一個胸像,沒有手、腳,它應該相當不錯。
這樣說,是否暗藏一些貶意?的確有一些微言,但還不致於「貶」。
雙臂的連接處,如不考慮可動等問題,是完全沒有問題的。不過,連接身軀和手臂部分的關節非常實,要頗為出力可以調整肩膀的角度。不過,在合體機體上用力,不就是等於「拆散」合體結構嗎?畢竟不是每個連接關節都做得完全牢不可破。結果一不小心,錯誤發力,就有機會導致其他地方鬆脫掉落。所以大家要將所有加固的部分如說明書所示用上,否則一旦出問題,就要由頭再次變型了﹗
如說上半身(包括手臂)是合格的話,接下來這個部分肯定有問題。
胯部主要就是用R-3機體製作而成。R-3解體後,它的兩條美腿就會變成SRX的大髀位置的部件。不過,由於美腿嬌小,所以又要添加一個加厚件,讓大脾更為粗壯。接下來就是連接小腿部分。小腿比大腿長太多,而大腿只用兩條小支柱,插入小腿的連接位置,將上半身和兩條長小腿連接起來,頗有搖搖欲墜的感覺。請大家必須小心,這部分,很容易出意外。因為上身一旦失平衡,甚至倒下,這個插入了膝蓋的連接部件,就很可能發生斷裂(因為上半身實在太重,一倒下來,連接件就有機會斷裂)。扭動腿部的任何部件,必須考慮大腿的連接部件,以免發生意外。
如果給一點建議的話,大腿連接小腿部分,應該用更厚實的連接件,用一些方面再加固,不宜將上半身跟小腿的連接,完全依賴兩條大腿的四根連接件,實在太危險了。
相較於上半身的堅實和複雜有趣的結構,下半身一下子就突然大大簡化起來,長長的小腿,基本上沒有甚麼機關,就是兩個大型的匣子一樣,跟上半身複雜的結構形成鮮明的對比。幸好腳掌的接地性能不錯,基本上不用站上地台已經可以把玩。這款玩具,我是不會跟它玩凌空飛踢的。
另外,腰間兩側的護甲很容易鬆脫,幸好重裝不難。
SRX的可動度
作為一隻大型的合體機械人,廠方已經將重點定位在「合體」上,其他地方就需要讓路,自然包括可動度。既要合體,又要可動,自然是不太可能的。不過,還是有一些地方,值得分享。
頭部的可動幅度跟R-1差不多,問題不大。那個頭盔,需要用紫光燈照著才會發光。
手肘部分,不能屈曲90度。肩膀的郁動幅度則頗大。但是扭動時,需要小心注意手臂跟身軀的連接件。
蜘蛛俠的動作都可以擺出來XD
手掌五指可以自由郁動,沒想到太大的限制。不過,拳頭的裝甲太容易掉下來,這樣的設計可不行。(一件價值4500元的玩具,還是有比較高的要求)
腰部
原以為是硬直的腰,怎料還是左右有一點點的空位可以扭動,可以扭一扭,總好過完全扭不到,很好﹗
盆骨關節單獨把玩時,你會誤以為它的郁動幅度很大。其實不然。因為裝上腿部後,就難以再屈來屈去了,畢竟腿部太重,干涉亦多。
膝蓋和大腿的可動幅度有限,加上大腿太容易就鬆脫,腿部的極限實在不敢試出來。
武器方面,目前就是天上天下無敵劍,伸手從心口拔劍的動作,算是勉強還原。但是由於扭動手臂實在太花力氣,所以沒有仔細處理這個動作。
至於手執大劍的模樣,得力於手腕外加的持劍PARTS,拿劍又不是一件很困難的事,但擺動作就始終有一點難度就是。
由於是合體玩具,可動性較低也是合理的。一方面,為了合體,機體的各個部分關節做得比較容易調較扭動,但為了合體後的機體較堅固,SRX的部分關節又會非常非常實淨。結果,合體後的SRX擺動作時,就會時常遇上,很用力才能扭動關節,但一扭動關節,就連同其他有關的變型部件一起扭鬆了。這是這款玩具的硬傷,暫時比較難處理。(結果很可能就是一邊扭,一邊掉甲)。
如果單純是「站屍」的話,你可能會覺得那些加固的部件沒有太大的作用。不過,一旦需要扭動機體關節,這些加固部件其實就是防止機體完全崩塌的重要防線,所以請大家務必要跟著說明書安裝所有配件。用錯力,或者發生意外就糟糕了。尤其是部分的連接部件,非常脆弱,需要非常小心。
接下來簡單交代R1、R2和R3。
R1和R3應是最能獨立把玩的機體。R1的武器頗豐富多樣,是不錯的。不過,由於它需要用來「變型」和「合體」,自然無法跟一般的單機玩具相比。例如跟ROBOT魂的ANIME系列一比較的話,可動性各方面還是有明顯的距離。不過,這樣的比較不太公平(當然價錢上,R1也不便宜)。
至於R2,老實說,不太能玩,它只能擺在這兒站屍。可動的空間真在有限。背上托住兩隻巨炮,能擺出來的動作已經很有限。
R3都可以把玩,只是個體太大,但把玩的地方又不算太多,所以還是匆匆地變型合體就是。
整體而言,單從合體流程和合體設計角度而言,這次做得很好,大部分的製作費似乎也放了在合體之上的,如果想體驗流暢的合體過程,這隻玩具是值得入手的。當然,以四千多元來換一次有趣的合體經驗,是否合宜就真的因人而異了。
另外,上色方面,整體表現都相當不錯,而且不容易刮漆掉色,這個非常重要。這次SRX,相信應該是本年度具特色的機體呢﹗
題外話,太太說這次玩具,很像小朋友的機械人,很可愛。我說,這可不是讓小朋友可以組裝出來的機體呢﹗價錢方面,一點都不是「小朋友」啊﹗