METAL BUILD正義高達
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相較自由高達,我更喜歡正義高達,背後的小艇亦相當有意思﹗把玩了正義高達後的第一個感覺是,請問無限正義高達甚麼時候會登場呢?我是非常期待的。馬上到玩評時間。雖然機體上有不少地方跟自由高達2.0是相近的,但它的優點是非常明顯,當然,問題還是存在的,接下來就跟大家分享一些玩後心得。
優點
背包出色,比例合宜,玩法多樣
這次機體最具特色的地方,一定是那個背包。的確,它非常大,掛在背上,那飛艇的翅膀真的非常巨大。有一些師兄把它跟MG正義高達比較,果然真的非常大。不過,我個人是相當喜歡這樣的設計。畢竟把它挪到背上擺動作,真的非常帥氣,一張開雙翼,真的有不得了的氣勢。可惜我的攝影棚空間有限,攝影的地方也比較小,沒有辦法,只能如此處理了。
正義高達跟背包,嚴格來說有四種玩法。
第一種是把背包直掛在背部。由於這次掛在背上的背包連接處設計得不錯,頗牢固,除非真的是極不小心,否則應該不會發生意外。
在這個狀態下,張開雙翼,橫著打開,氣勢是不得了。不過,在這個狀態下,只能把插插安裝在胯下,擺姿態方面少了一些選擇。
第二種玩法就是把背包九十度向上一抬,把兩支背艇的激光炮放在肩上。由於背種頗重,在這個狀態很容易發生意外,所以廠方加了一些固定支架,插在艇的底部,一上支架,就相當穩妥。
比較難搞的地方,就是頭部天線的干涉。這些廠方非常「佛心」,給了我們兩條天線,萬一搞斷了,還有一支。不過,小心把玩,應該不會出現悲劇。根據說明書,它會提議我們先把頭部天線拆除再上背包。不過這樣實在太麻煩。其實我們只要小心的把背艇的激光炮放在肩上,應該不會發生意外。
至於會否「反艇」?應該不會。因為背部一共有兩個插口連接住,相當穩妥。
一直以來這個狀態最大的問題,就是頭部的可動。基本上由R魂開始,這個狀態下的頭部基本上是不用動的,好似裝了頸套一樣。不過,這次,進步是明顯的,儘管頭部還是不能大動,但已經可以小動,而且不用冒著刮漆風險轉動,真的是非常大的改進。兩支大炮可以拉伸出來,而且有一些可動,不過擋不了頭部也布兩肩的肩甲頂住,所以可動幅度還是差不多的。
在這個狀態下,玩具是相當好玩。上支架的方式,變成兩種,一種是在胯下上支架,另一種是背部上支架。本來我是非常擔心在背部上支架的,因為一般都較鬆動。不過,這次在背部上支架是非常非常牢固,基本上沒有發生任何意外。這是相當重要的。我比較喜歡擺不同類型的動態姿勢,那個地台支架永遠是我的助手,也是我的敵人。用胯下的插插位置相當安全,但是兩腿的可動性會受到非常大的限制,很多動作都擺不了,或者擺不到我想像的模樣。在背上上架,就可以有效擺出「浮在半空」的狀態,這樣相當好,我是相當滿意的。大家也可以調整插入的角度,調整姿勢,擺出飛行或打側的模樣,對於擺打擊類的動作有非常大的幫助。
第三種玩法,當然就是腳踏飛艇模式。關於這個模式,我覺得廠方是用心想過怎樣弄得好,真的﹗我的把玩體驗是不錯的。不過,設計上的確存在一些問題,有點可惜。關於這部分,我將會在不足方面詳細談談。
第四種玩法,就是人機分離,把飛艇當作一個獨立的飛行單位。有一點可惜,盲是廠方沒有給我們擺人機分離的支架(一個地方需要有兩個支架),結果單用一個地方是很難把這一幕還原。在我個人而言,人機分離後,兩者都各有好玩的地方。
根據動畫,正義高達經常通過人機分離的方式來擾敵佯攻。沒有背包的正義高達,把玩是非常方便的,當然我也順道還原了一些動作。至於飛艇,廠方也給了單獨展示的支架,效果也不錯。不過就是較難放在一起玩。
本體塗裝不錯,可動性高
本體塗裝以紅色為主,為了增加層次感,一種是深深的鮮紅,另一種是點帶點紫色的紅色,而且有淡淡的光面。這樣處理是增加了一些質感,但兩種顏色在觀感上分別還是頗大的,放在一起,還好。至於MB系列的機體,一般應有一些標貼,但這次MB版本,標貼可算多,就只有肩甲和腿甲上有,MR的正義它MB的還多,真的有點可惜。幸好塗裝的QC合格,沒有出現大問題。
不過,相較於自由高達較多亮麗的上色方法,正義高達明顯較沉,沒有閃亮亮的感覺。
至於頭部、肩甲、腰部、腿部的可動幅度合宜,問題不大。很多動作都可以還原。
不過,腳掌的可動度一般,這樣將影響站在飛艇上的把玩體驗。
武裝不錯,選擇頗多
步槍、回力鏢、光束軍刀都是指定武裝,不多說了。
至於背包,在其他地方已有足夠的討論,這就不再冗述了。
支架不錯,多種選擇
這次廠方在支架上花了一些心思,儘管這款支架已經用了很多很多很多年,廠方暫時無意改良,亦較難出一款通用的支架。這次支架有不同的玩法。
首先,如果只想玩飛艇獨立飛行的話,廠方準備了一個小支架,大小接近MR魂的支架。連接飛艇底部的插口準備了兩款,插口較小的就是給飛艇獨立飛行用的;插口較大的就是給機體站在飛艇時候用的。連接底部的插口,有三種插入角度,這個跟早前DX超合金VF-31AX的初回限定支架的樣子相同,方便玩家擺出打側傾斜的模樣。
至於機體站在飛艇時的狀態,廠方說明書上建議大家用大支柱,然後安排了一個延長的底座插口零件。這樣子,飛艇就不會太高了,大家可以把大支柱降低一點來把玩,亦減少出現意外的機會。站在太高的地方,真的會搖搖欲墜,高處不勝寒。機體站在飛艇時,玩家也可以調較飛行角度,如果大家把機體的腳部固定在飛艇上,輕微的傾斜應該不會對機體造成影響。
我獨立地把玩正義高達(不單背包時),發現背部的插口也可以臨時上架把玩,這樣就可以做出更多的動作了。
不足
面相慈祥,可添兇狠
正義高達在動畫當中,應是最強的幾款機體之一,應有一些霸氣。不過,這次MB正義高達的臉相有點慈祥,主要就是面罩兩旁的黑色裝甲不夠大,結果臉部看上去圓圓很可愛的樣子。當然,這只是個人的一些想法。
腳踏飛艇,不太好玩
這是上文留下一點伏筆,批評的時候到了,很抱歉。
飛艇可以四段張開,中間有更多空間給予正義高達。腳掌怎樣「緊扣」飛艇上呢?歷來有不少做法。例如在飛艇上加上連接件,在正義高達腳部加上小孔,一插進去就搞定。這次MB的正義高達,就是在腳掌上加上連接件,然後直接扣在飛艇上的小孔。這種處理,好處就是「牢固得很」,兩隻腳都緊連在艇上,非常安全。不過,這樣安排,機體可以擺放的動作有限,也可以說是非常生更,不太理想。
如果只安排一隻腳穩定在艇上?分別還是不大。因為緊扣艇上的腳掌動不了,另一隻「自由腳」可以郁動的幅度有限,結果還是有點縛手縛腳。
此外,連接腳部的連接件非常「牢固」,一旦插了在飛艇上後,再把它拆除時,需要一點力氣,要慢慢來,別太大力呢﹗
老實說,這樣搞並不理想。固定了腳掌的方式欠彈性,真的甚麼動作都很難擺出來。觀乎官方的圖片,看來都不是固定了腳掌後擺出來的。
至於飛艇上也加入了透明支柱的小孔。這個支柱,只是「聊勝於無」,那個小夾,真的可以把沉重的正義高達夾得穩嗎?當然不可能。如果我只想「站屍」,腳部的連接件已經足夠了,這個透明支柱作用不大。
雙腳連接不行,單腳連接不太好。最後,我自己玩法是,不用連接件,好似阿拉丁坐飛氈那樣搞就算了。不過,這樣安排就不能傾斜飛艇了,請大家注意。
飛艇的翼,沒有上下的可動性
明明MR魂的正義高達都能做到的事,偏偏到了MB版本,卻沒了。這個小小的可動性,可以讓飛艇看上去更靈活一些。現在沒有可動幅度,飛艇看上去,就是一字打橫的模樣,實在有點可惜呢。
腳掌太小,勉強自立
把連接背包的正義高達站起來,的確需要花一點力氣,不過,不太建議大家把它長期這樣放置。因為只要一點丁震動,它搞不好就是倒下。這麼龐大的身軀倒下來,結果應該會是「災難級」,請大家要小心。
它能否站得住?可以的。但不是一下子馬上就可以站穩那種。畢竟背包重,腳掌又小,三寸金蓮,我的天啊﹗看了也覺得可憐。
前臂大洞,實在嘔心
這是我最不滿的地方。自由高達也有這個洞口,但它巧妙地藏在手甲的露出骨架的地方,看上去不太礙眼。不過,這次,你直接把洞挖在手臂裏,左右手都有。起碼給我們一個「遮醜件」蓋上它吧?你又不給。雖然那個位置,我們比較少會得到,但是如此一個「洞」,真的不看好。
整體而言,雖然MB正義高達有一點半點的問題,但整體而言還是相當優秀的。有不完美的地方,但那個背包大膽的嘗試和設計,是不錯的。的確,有一點點魔改元素,會讓MB機體更引人入勝。我們還記得MB的命運高達吧?放在今天看,那個設計,也毫不過時。所以,我不太抗拒魔改,只要改得好看,就不必執著一點半點的設計。
其他相片,一併放送,如下:
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