還記得那些年你射的彈珠嗎?瓶蓋人、彈珠人、轟炸超人祖孫三代的前世今生!

還記得那些年你射的彈珠嗎?瓶蓋人、彈珠人、轟炸超人祖孫三代的前世今生!

近期由 TAKARA TOMY 所推出的玩具『激鬥瓶蓋人』系列獲得不少的討論度,這款商品的玩法相當簡單,只要將瓶蓋放入人偶的腹部、按壓背部的扳機,就能瞄準你的目標用瓶蓋進行射擊出去。 這個玩法上相信七、八年級的你再熟悉不過了,他基本繼承了我們童年中紅遍大街小巷的超人氣玩具《彈珠超人》,只不過我們當年發射的都是一顆顆直徑約 17 毫米的彈珠。

每顆彈珠都承載著充滿童趣的純真與熱血,對戰中目標物遭到擊垮、友情卻更加堅固,經過這麼多年是否還記得那段美好時光呢? 這次要帶你回顧『瓶蓋人』的前世今生!不過順帶一提,你知道當你正在改造彈珠超人時,轟炸超人在開巨大合體機器人嗎?

瓶蓋人最新動畫《激鬥瓶蓋人DX》自今年 04 月可以開播。 Image credit:【公式】キャップ革命 ボトルマンDX

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回溯彈珠超人的起源:轟炸超人為何話鋒一轉要突然提到轟炸超人(又譯:炸彈人,日文:ボンバーマン)呢?因為這些能夠無限生出炸彈、炸爛敵人和自己的傢伙嚴格說起來就是瓶蓋人他阿公。 1985 年,當時日本遊戲開發商 Hudson Soft 由中本伸一領軍,於當代新銳遊戲主機任天堂紅白機(Family Computer)推出首款《轟炸超人》,玩家操縱的是一名在地底王國生產炸彈的機器人,要在迷宮中一面放置炸彈摧毀敵人與牆壁,一面尋找出口逃出地底實現成為人類的夢想。

電玩製作人中本伸一先生。 Image credit:Youtube

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隨著越來越多性能更強大的遊戲主機登場,Hudson Soft 也在 1990 年於 PC Engine 主機推出全新的《轟炸超人》,除了畫面有所提升外,此版本確立了現今轟炸超人的可愛卡通風格形象,並導入緊張刺激的 5 人同時對戰系統。

FC 版轟炸超人的遊戲封面,和現在的模樣簡直不是同個角色。 Image credit:Twitter

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FC 版轟炸超人的遊戲畫面,你有沒有玩過呢? Image credit:レトロゲームで遊ぼう!

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PC Engine 版轟炸超人的遊戲封面,可愛形象已然成形。 Image credit:fandom

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古早遊戲轉生為熱門玩具不過說了這麼多,以上都不是本文的重點。 1993 年於超級任天堂主機推出最新作《超級轟炸超人》的同時,也與當時的玩具商 TAKARA 搭上線推出一系列『超級轟炸超人』玩具。但仔細一看,原作中轟炸超人的身上只綁了條腰帶,怎麼這系列轟炸超人玩具的肚子上開了洞還塞顆彈珠?原來是受到當時轟炸超人遊戲的主要開發成員藤原茂樹的提議「如果只是單純的角色玩具不太有趣,不如用現今技術融合一些古早遊戲」,於是人偶發射彈珠的玩法就此誕生。

TAKARA 最早推出的超級轟炸超人玩具,僅有本體附顆彈珠。 Image credit:Amazon

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初期商品的玩法還很陽春,偏向收集各種顏色的二頭身轟炸超人角色,腹部只能裝填一顆彈珠、弱弱地射出。後來隨著《轟炸超人’94》《超級轟炸超人2》等續作發售,才陸續推出轟炸超人裝備的鎧甲、強化槍管,甚至是具備連射機能的大型戰鬥裝甲,逐漸有了彈珠超人的雛形。

後期更有讓轟炸超人搭乘的大型戰鬥裝甲,能夠連射彈珠。 Image credit:コスモスペース

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不久後的 1995 年,TAKARA 的『超級轟炸超人』玩具朝著兩個方向同時發展新作,其一是重視故事性的『轟炸超人 爆外傳』。這系列延續轟炸超人的眾多角色發展出全新的故事背景、王道英雄漫畫般的劇情,轟炸超人夥伴們駕駛著名為「彈珠人」的巨大機器人來阻止企圖征服世界的壞蛋。

雖然玩具肚子上仍有一顆彈珠,機器人也能發射彈珠或BB彈,不過此系列更重視的為轟炸超人換上帥氣鎧甲、搭乘能夠變形的機器人,在最後的《轟炸超人 爆外傳V》甚至還能看見多架機器人進一步合體成巨大機器人,十足活用 TAKARA 開發《變形金剛》《戴亞克隆》等機器人玩具的技術力呢!『轟炸超人 爆外傳』一直發展至 1999 年共推出了五代產品,也曾改編成兩部動畫作品,你曾經玩過或看過嗎?

轟炸超人爆外傳。

爆外傳系列的重要元素之一「鎧甲」。 Image credit:Amazon

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以及另一個重要元素:可變形、合體「機器人」。 Image credit:green_flour

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於競技玩具浪潮誕生:轟動日本的『彈珠超人』而另一條路線就是我們相當熟悉的《彈珠超人(超級彈珠人)》,此系列幾乎完全跳脫轟炸超人的背景自成一格,採用全新設計的故事與角色,留下的便是在發射彈珠的玩法上強化競技性。有別於轟炸超人中機器人的設定,此作受到當時四驅車等日本競技玩具熱潮的影響,劇中的彈珠超人是風靡全日本的競技玩具,同時也依循《爆走兄弟》模式邀請到漫畫家今賀俊連載玩具宣傳漫畫《爆球連發!!彈珠超人》,並在 1999 年改編成動畫作品。

《爆球連發!!彈珠超人》 Image credit:メルカリ

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天真爛漫的小五生主角戶坂玉悟雖然身材嬌小卻擁有驚人的力氣,使用愛機鳳凰號系列射出的彈珠足以粉碎對手的彈珠,簡直能夠殺人。他結識了使用飛龍號系列擅長連射、有著關西連射王稱號的好夥伴西部丸馬,兩人一同擊倒石油王之子沙拉給予愛的教育後正式組成隊伍。

三人的技術不斷成長、機體也持續強化,攜手打進彈珠超人全國大賽決賽,最終他們對上為贏不擇手段、甚至會對人射彈珠的陰險強者伊集院壓政,並成功擊敗對手奪得大賽冠軍,這正是當時競技玩具流行的王道熱血劇情。

90年代後期的迷你四驅車、彈珠超人、超速YOYO溜溜球(HYPER YO-YO)、戰鬥陀螺…等都是紅極一時的競技玩具,你玩過幾種呢? Image credit:遅いインターネットStringFixerAmebaマンガ

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Image credit:ゾイド総合ランド

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回過頭來講玩具本身,第一代彈珠超人『超級彈珠人』是以二頭身的素體為基礎進行改裝,每年都會推出全新主題的多種強化配件讓玩家自行改造彈珠超人,從 1996 年起陸續有強化外骨骼般的「OS裝甲」、具備更複雜機構的新型素體「PI彈珠超人」、改善PI缺乏換裝性的「PI-EX彈珠超人」、適合初學者的完成品「R彈珠超人」以及系列末期連接 PI-EX與 R 換裝性卻遭到腰斬的「E-Unit系列組件」。

劇中主角使用的彈珠超人「鳳凰號」裝上 OS 裝甲的模樣。 Image credit:競技玩具研究所

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1998年電視上的彈珠超人玩具廣告。 Image credit:Youtube

其中OS~PI 可說是彈珠超人的全盛時期,玩家可以依照自己的喜好替換握把、槍管、彈匣、發射器…等零件,讓彈珠超人的彈珠威力更加強大、更加準確、或是如機關槍般連射好幾發彈珠。豐富的玩法加上當時動漫畫的強力宣傳效益,彈珠超人的熱潮紅遍東亞與歐美多個國家,在日本官方或民間都舉辦過有著多樣規格的大小賽事,沒想到彈珠這種上個世紀的古老玩具能以這種形式復甦,實在是非常神奇啊!

日本各地隨處可見各種不同規模的比賽。

1998年03月底,由官方認可的第一屆彈珠人&Choro-Q大賽於日本全國 49 個地點同時開打,附圖為當時刊登在《快樂快樂月刊》的賽事宣傳。 Image credit:Twitter

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日本一位網友在Twitter上分享他參加多次大賽所獲得的獎盃與獎品。

20年近く封印していたレアなビーダマンを少しずつ投稿しています!
スレッドはこちら↓#レアビーダマン #ビーダマン pic.twitter.com/1ONYmuGPGF

— クマシエル 元トップビーダー (@kumaciel2020) September 16, 2020

為了延續初代的熱潮,TAKARA 於 2001 年正式發表第二代彈珠超人『戰鬥彈珠人』,不過競技方式並不是以往的射擊目標物,而是真正讓玩家直接互相射擊的 DHB 戰鬥系統!只要射擊到對手彈珠人的計分板便能得分並讓對手失去射擊機能。這麼直球對決難道不怕出事嗎?

擁有超高人氣的戰鬥彈珠人主角機:銀刃神劍 → 銀刃聖劍 → 烈焰聖劍 → 超烈焰聖劍 Image credit:TwitterTwitterTwitterオークフリー

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還好官方初期沒有推出強化威力的改造配件,也不承認自行提升威力的改造,比賽規則包含最基本的不能對人射擊,到射擊角度、方向、改造範圍都有更嚴格的規範,提升競賽的公平性。

DHB 戰鬥系統雖成功受到矚目,再次讓彈珠人掀起一陣旋風,但或許是這樣的遊玩方式仍有一定的危險性,並且動漫畫中也出現了許多DHB以外的競技方式,TAKARA在 2003 年發表的「零式」系列突然回歸二頭身素體比例、能替換的改造零件更加自由與豐富,彷彿回到了初代的路線。

Image credit:駿河屋

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戰鬥彈珠人商品推出的同時,也交由漫畫家犬木榮治繪製連載漫畫《B傳說!戰鬥彈珠人》,並在 2004~2005 期間改編成電視動畫。 Image credit:Amazon

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彈珠人的衰退與不願被提及的黑歷史:金屬彈珠人『戰鬥彈珠人』系列末期,日本競技玩具在攜帶型遊戲機、卡牌遊戲的興起下陷入一長串冰河期,人手一台 NDS 玩著寶可夢、動物森友會是流行趨勢,實體競技玩具不再是主流的選擇,彈珠人系列也同樣受到嚴重的衝擊。

2005 年推出的新系列『轟烈彈珠人』有著和手槍相仿的新式設計,採用射擊對方「爆裂巨塔」的間接對戰模式,只要射垮基座讓巨塔頂部的彈珠掉落即可勝利,更有豪華的大型鬥技場。嶄新的競技玩法卻只撐了兩年便結束系列,而 2007 年發表的『金屬彈珠人』更是一場被稱為黑歷史的災難。

主角玉賀必人使用的彈珠人「熾焰龍神」。 Image credit:Amazon

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動畫版《爆球Hit!轟烈彈珠人》於 2006 年 01 月開播。 Image credit:spotify

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若要形容這系列,那只能用「異端」兩個字。在 TAKARA 與 TOMY 兩間公司合併不久後便發表全新的『金屬彈珠人』,此系列最大的特徵就是子彈從彈珠改為尺寸更小的金屬球,在射向內藏磁鐵的板狀目標後便會自動吸附目標,而機體結構相比前幾部作品大幅簡化,對於造型的評論甚至還跟他的特色磁鐵一樣相當兩極。射出金屬球讓他給磁鐵吸住,這樣真的會感到有趣嗎?

市場的反應相當明白,缺乏改造擴充性與競技性是最大弱點,再加上此作沒有漫畫、動畫等多媒體企畫加持,從 07 月發售到同年 11 月火速停售僅僅活了將近五個月,成為系列史上最短命的作品,連官方網站都彷彿不曾存在的黑歷史遭到關閉,更讓彈珠人就此沉寂長達三年,當時不少人都認為 TAKARA TOMY 面臨如此慘敗,恐怕不會再有彈珠人了。

金屬彈珠曾推出過的 6 款彈珠人。 Image credit:ヤフオク!

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金屬彈珠人的遊玩方式。 Image credit:Youtube

直到 2010 年, TAKARA TOMY 用最大力氣宣告彈珠人正式復活,發表睽違三年的最新作『激戰彈珠人』,首先便與當時小學生之間相當流行的漫畫《企鵝找麻煩》作者永井裕二合作,推出企鵝造型的彈珠人。

更延續戰鬥陀螺的成功經驗,在各大遊樂場設置大型專用機台,只要將彈珠人連接機台就能免費挑戰遊戲贏取積分。行銷的噱頭十足,銷量卻很慘澹,無論是角色造型不合適或彈珠人性能的缺乏變化都讓人不甚滿意。

『激戰彈珠人』與永井裕二合作的企鵝造型彈珠人。 Image credit:YAHOO JP SHOPPING

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直至隔年 04 月 TAKARA TOMY 決心回歸先前的機器人風格推出多款原創機體,並導入可選擇威力、速射、精準等性能的核心變換系統才將此系列稍微救了回來,與後來推出的「Emblem Charge」系列合計推出 80 多款商品,卻因生產成本提升、包含日本在內的各國玩具法規對於彈珠更加嚴格等眾多原因黯然退場,於2013年08月為彈珠人系列劃下句點。根據官方資料,截至 2010 年為止『彈珠人』系列曾發行至亞洲、北美、歐洲等區域約 30 個國家、總販售量高達 8000 萬個。

動畫版《激戰!彈珠人eS》於 2012 年 10 月開播。 Image credit:GoNintendo

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核心玩法的傳承:新世代『瓶蓋人』誕生正當彈珠人系列逐漸被世人淡忘時,TAKARA TOMY 卻在 2020 年突然釋出彷彿彈珠人的神祕圖樣,一度在日本推特掀起熱議。「難道又要復活了嗎?」當年玩著彈珠人長大的他們心中都萌生了這種疑問,一方面期待著能夠重拾童年回憶,一方面卻又擔心不如預期的黑歷史重演。

沒幾天後令人期待的答案終於揭曉,彈珠人雖然沒有如預期般復活,但是繼承彈珠人靈魂的全新系列《激鬥瓶蓋人》正式登場,同步推出玩具與宣傳玩具的動畫。儘管射彈珠的形式礙於法規無法推出,但變成射瓶蓋真的沒問題嗎?看來是多慮了,強大的話題性可是讓瓶蓋人首周就賣到到處缺貨呢!

最初 TAKARA TOMY 釋出的神祕預告。 Image credit:TAKARA TOMY

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瓶蓋人正式發表的介紹影片。 Image credit:YOUTUBE

第一代《激鬥瓶蓋人》以各種飲料作為造型設計,主打讓低齡的小朋友也能體驗爽快的射擊,並不像過去系列的彈珠人那樣推出大量的改裝配件,而是很簡單地為每種瓶蓋人設計出獨自的能力,像是威力型的可樂丸、速射型的動能水龍等,輕易就能上手。

作為子彈的塑膠瓶蓋也相較彈珠更加安全、任何隨手可得的飲料罐瓶蓋幾乎都能拿來當成子彈,且重量較輕的瓶蓋在飛行速度、準確度方面都是優於彈珠的。玩法上除了跟過去大多彈珠人系列一樣以射擊目標物進行競賽外,更能與任天堂 SWITCH 連動遊玩專屬遊戲,藉由專用套件使用瓶蓋人對著 SWITCH 主機射擊進行遊戲。不過瓶蓋人的缺點也相當明顯:缺乏改裝多樣性。

與 SWITCH 連動後能夠遊玩模式相當豐富的遊戲。 Image credit:YOUTUBE

TAKARA TOMY 似乎也深知玩家們接下來期待著什麼,便在今年 04 月展開那似曾相似的套路,推出素體構造的全新改版的『激鬥瓶蓋人DX』,擁有新設計的改裝系統「DrinkCross system」。

主角機可樂丸DX就是以「力量型核心瓶」作為機體核心,其餘零件則能組成以星座為設計的「鳳凰座星獸裝甲」,將核心與裝甲結合後即可完成瓶蓋人本體,能自由分解、換裝頭部、腕部、腿部、扳機…等各個部位,這當然能更加提升各機體零件的互換性、讓機體的造型、性能產生更多變化。而不可缺少的玩具宣傳動畫也接續了上一部瓶蓋人的故事,主角甲賀洸太等人成長至 12 歲,再次拿起強化後的全新瓶蓋人DX 進行戰鬥。

這波 DX 改版更同步推出戰鬥鳳凰號誕生 25 周年紀念商品「瓶蓋鳳凰號DX」。 Image credit:TAKARA TOMY

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雖然無法預測剛改版的『激鬥瓶蓋人DX』能否重回當年如日中天的光景,不過在去年一整年就賣出了 60 萬套商品,在這個連小朋友都拿著智慧型手機玩遊戲的年代也算是不錯的成績了,若你實在懷念當年競技玩具熱潮的光景,不妨拿起一架瓶蓋人射擊看看,說不定能夠找回遺失已久的純真與熱血!

《爆球連發!!彈珠超人》作者今賀俊繪製祝賀瓶蓋人發售的插畫,主角戶坂玉悟不拿彈珠超人改拿瓶蓋人概念機,頗有世代交替的傳承感。 Image credit:Twitter

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