Hi 大家好, 今天跟各位分享自己建模列印的製作攻擊鋼彈。
這組機體是動畫「鋼彈創鬥者」裡主角開的機體,因為兒子在看,所以認識了它。在之前印完了攻殼的塔奇克馬之後(這裡),想說試試看弄一隻鋼彈…
最初的想法是畫一支G-Frame食玩等級的來印,網路上找了些很帥的圖片之後就開始了。畫一畫越畫越細,某天突然驚覺ㄟ不對,這坑好像有點大?
只是…頭都洗下去了,又不喜歡東西做到一半沒有成果,只好捏一下繼續進行。順便立個目標,實測一下當前的個人等級列印機能做到什麼程度。
FDM列印有個特點是部分的關節可以做到一體成形,利用這點首先測試了可動的手掌。
接著測試全身的關節,本來是希望藉著一體成形關節,減少列印元件的數量,但關節始終無法印到很緊實;最後還是回到了傳統的卡榫式關節,解決關節鬆動的問題。
最初的製作概念是希望成品在素組時就能有一定程度的可看性,所以在拆件時盡量把不同顏色的零件區分開來列印。
到這邊大概50%進度
可動手掌很勉強的可以握住光束軍刀與來福槍,但為了方便把玩,後來還是在手心的部分上了卡榫方便武器安裝。
骨架與身形都搞定之後,又多花了兩個月。接下來處理噴射背包與其它的裝備。
裝備完成了(這邊好像又過了一個月)想說那不然順便做一下展示架好了
最後為了說明組裝想說那再拍一下組裝說明好了
完成照:
總結一下,以目前的家用3D列印機來印模型,個人覺得已經接近開模射出的水準。部分零件的精細度甚至超越射出塑料。
圖紙的部分,目前網路上從免費的Thingverse到付費的Cult3D,都能看到越來越多專注在可動模型的製作者,就算不懂3D建模的人,也能簡單的取得列印檔自己列印。懂得建模的玩家,列印機更是手作的最後一哩路,直接化想法為現實,印出實體的零件。
說完優點講講缺點:3D列印機,就算是網路上最常見的機種,目前對新手玩家來說上手難度仍然偏高。從選料、校正、參數調整到列印時的環境設定,很難一次就搞定的。
我選的機種是CR6SE, 從去年購入到現在,遇過的問題包括送料機故障、螺絲鬆動、供電開關斷路、主風扇卡死,只要出問題就是堵料然後炒米粉(形容印出來的料無法順利堆疊,跟一盤米粉很像),列印失敗又無法快速排除問題,是我覺得最勸退新手的地方。
幸運的是,3D列印科技每年都在進步,期許不久的將來,我們都能使用到像圖片印表機一樣(懶人)便利的3D列印機。
小小分享,謝謝大家。