《異獸魔都》林田球老師的六個豆知識,讀完你會更喜愛這位「我畫我所愛」的特立獨行漫畫家!
Image credit:コミックナタリー當大熱漫畫《鏈鋸人》宣佈將進行動畫化,《鏈鋸人》漫畫原作者藤本樹,卻做出了令人疑惑的奇妙發言:「看起來像在抄襲《異獸魔都》與《咒術迴戰》的《鏈鋸人》,竟然要被製作《異獸魔都》與《咒術迴戰》動畫的公司改編成動畫了嗎!?」
Image credit:コミックナタリー當大熱漫畫《鏈鋸人》宣佈將進行動畫化,《鏈鋸人》漫畫原作者藤本樹,卻做出了令人疑惑的奇妙發言:「看起來像在抄襲《異獸魔都》與《咒術迴戰》的《鏈鋸人》,竟然要被製作《異獸魔都》與《咒術迴戰》動畫的公司改編成動畫了嗎!?」
2023年9月8日,日本漫畫家寺沢武一逝世,卒年六十八歲。六十八歲在這個醫療發達的時代,仍然算是英年早逝。當他畫出震驚漫壇的代表作《COBRA》時,這位大師不過才二十二歲左右。寺沢大師一生,曾被譽為「日本漫畫電腦繪畫先鋒」、「最有美式漫畫風格的日本漫畫家第一人
各位玩具人,隨著氣溫驟降的冬日襲來,你是不是也突然驚覺 2023 就要結束了呢?我們玩具人編輯部也選在這個時間點做出了一套【2023十款必買樂高】的盤點!歡迎各位玩具人跟我們一起討論,或許你可以在這篇文章中發現一些不小心忘掉、但其實非常值得收藏的漏網之魚,趁著
與前作睽違三年之久,由Insomniac Games所研發的超級英雄遊戲《漫威蜘蛛人2》,終於是在20日正式發售了。本次的二代不只是加入了在原作就相當高人氣的敵人「猛毒」,在玩法和高速讀取技術上也比前代進化了不少。這次玩具人也在第一時間打開遊戲進行了試玩,並速
現在拿起筆,畫出一個人物,那麼你的第一筆會從哪裡畫起呢?這個問題對每個漫畫家來說可能都會有不同的答案。而對浦澤直樹而言的答案是什麼呢?這位《以柔克剛》、《20世紀少年》、《怪物》等知名漫畫的作者,同時也是名古屋造型大學漫畫課程的客座教授,教學經驗豐富…而他覺得
石森章太郎(後來改名為石之森章太郎)曾經提議,「漫畫」應該正名為「萬畫」(日文裡兩詞同音),因為漫畫應當包羅萬象,能夠涵蓋一切藝術形式...另一個方面,石森確實能被稱為萬畫家,因為他畫出了《人造人009》之類的大熱作品,是當代最炙手可熱的漫畫家,同時必須進行數
1999 年,《週刊少年Jump》的編輯們焦頭爛額,《JoJo的奇妙冒險》在上半年完結(荒木飛呂彥飛到美國採訪監獄,構思他明年的新作《石之海》),《橫行太保》與《靈異教師神眉》也都在這年連載結束,最後的稻草是帶領《週刊少年Jump》撐過 90 年代後期的扛壩子
哈維獎(Harvey Award),是表彰全球漫畫界優秀從業人員與作品的知名獎項,這個美國漫畫大獎,為非英語漫畫成立了「海外漫畫獎」的獎項,想當然耳,漫畫大國日本成為這個獎項的常勝軍,曾經蟬聯多年獎項的漫畫家與作品,包括例如大友克洋與他的《阿基拉》、以及劇畫大
以《湘南純愛族!》、《麻辣教師GTO》等描寫不良少年與青年的漫畫走紅的漫畫家藤澤亨,最常被詢問的問題應該是:「你以前也是不良少年嗎?」事實上,年輕時的藤澤最接近不良少年的時刻,應該是在他 17 歲那年:當他決定離開北海道家鄉,到東京畫漫畫時,他的父母生氣地咆哮
全球狂賣3300萬套,由Insomniac Games所研發的《漫威蜘蛛人》系列,在繼《漫威蜘蛛人 重製版》登上 PC 平台之後,《漫威蜘蛛人:邁爾斯摩拉斯》也跟上腳步,一起登上PC囉!本次的PC版不只是與前作同樣提供了諸多針對PC平台的改善,由於遊戲本身是續
翻開一位 40 多年前小學生的作文,這篇題為《未來》的作文裡寫著,「之前我曾經希望,未來能成為漫畫家,但現在我想當私人偵探了……所以如果把兩個夢想併在一起,我想我未來可能會成為一位偵探題材專門的漫畫家。」這位小學生名為青山剛昌,20 多年後,他因為編輯的建議,
與《蝙蝠俠:阿卡漢》系列並列這十年間最優秀超級英雄作品,銷售速度更勝《戰神》的《漫威蜘蛛人》,在原作發售了4年後,終於是在本月12日,正式將遊戲移植到PC平台了。 這次移植的版本是原僅限PS5發售的《漫威蜘蛛人 重製版》,這個版本不只是以身為SONY的技術展示
1975 年,大學一年級的高橋留美子,遇到人生的最大困惑:她的父親對她說,妳這孩子不成材,如果繼續待在新瀉老家,只會繼續一輩子當廢材;而當時日本漫畫界的大師小池一夫,卻在許多同學面前對她說,妳的劇本寫得太有趣了,妳有成為專業漫畫家的資格。將近 50 年後的現在
還記得在之前的《勇者鬥惡龍》專欄文章中,在文章的最後,提及與其並駕齊驅,同樣可說是日本重要的RPG遊戲《Final Fantasy》其實也是在看到《勇者鬥惡龍》一代發售之後,才有了製作靈感的嗎?今天就來和大家一起分享,這款挽救了SQUARE公司營運困難的 RP
「友情、努力、勝利」,這三個原則,多年來被讀者認為是《週刊少年Jump》連載作品的創作準則。事實上,集英社從來沒有這樣的硬性規定,但當我們閱讀《七龍珠》或《航海王》這些《週刊少年Jump》作品時,卻可以感受這三個原則不斷在劇情中被引用。是誰先開出了這樣的先河?
話說自從二月份《艾爾登法環》(Elden Ring)發售以來的這一個多月,相信全世界每天有許多玩家都在奮力挑燈夜戰,很多人已經不知道當了幾回的艾爾登之王了,厲害到連各種奇奇怪怪的遊戲bug都找了出來,不論是快速練功或是空中行走,甚至是把魔王給定格不動,遊戲中有
酷拉皮卡正式下船的日期,成為了一種時間量詞。他上船時,竈門炭治郎已經展開救妹之旅,現在他還在船上,炭治郎已經退休淡出江湖。這使得遲遲不讓酷拉皮卡下船的漫畫家冨樫義博,也變成了「拖稿」的代名詞。但是,姑且不論還有許多漫畫家的拖稿時間,超越了冨樫的三年。認真說起來
話說在去年2021年的10月底,萬代南夢宮BANDAI NAMCO推出了著名的經典SRPG系列之最新作品,也就是《超級機器人大戰30》,顧名思義,這是為了慶祝機戰系列誕生至今30年的一款紀念作品,小虎自己恰好也是這個系列的愛好者,自然也是第一時間就購入,作品中
作品能在日本數一數二的漫畫週刊《週刊少年Jump》上連載、獲得讀者歡迎,可以說是日本漫畫家的終極夢想之一。要成為這樣令人稱羨的漫畫家,想必從小就立志走向漫畫這一行……在不斷苦練畫技的過程中成長。然後根據多年助手經驗、吸收大師風範、自己設計出縝密的劇情大綱……最
睽違近 5 年,由 SONY 旗下工作室 Guerrilla Games 所開發的《地平線(Horizon)》續作《地平線 西域禁地(Horizon Forbidden West)》終於將在今年 02 月 18 日推出 PS4/PS5 版本,此次玩具人也有幸取