睽違近 5 年,由 SONY 旗下工作室 Guerrilla Games 所開發的《地平線(Horizon)》續作《地平線 西域禁地(Horizon Forbidden West)》終於將在今年 02 月 18 日推出 PS4/PS5 版本,此次玩具人也有幸取得先行體驗的資格,今天要來分享 PS5 版前幾個小時的遊戲體驗,不會透露續作劇情內容。
主角亞蘿伊雖在前作擊垮日蝕教與黑底斯並終結東方的戰亂,但這個世界的危機尚未解除,星球改造系統「零之曙光」持續失控,眾多生命正因不明的「枯萎病」、兇猛的新型機械逐漸滅絕。為尋找人工智慧「蓋婭」的備份資料修復系統,亞蘿伊將前往更兇險的西域禁地,揭曉這個世界的驚人真相。
不過相隔這麼長的時間,你還記得前作的劇情嗎?不用擔心,初次開啟《地平線 西域禁地》時也會貼心地用簡短的動畫讓玩家回顧前作的主要劇情。
以 4K HDR 高畫質探索華麗壯闊開放世界前作《期待黎明》在 PS4 Pro 上的畫面表現深受好評,這次《西域禁地》也不負眾望藉由 PS5 更強大的硬體效能加持帶來 4K HDR 畫質,一進入遊戲便被清晰的貼圖、栩栩如生的光影表現所震撼,從人物的皺紋、髮絲到花草樹木的枝枒,細膩呈現每個細節。遊戲中共有「偏好解析度」「偏好效能」兩種模式可選擇,如想體驗上述令人震撼的畫質可選「偏好解析度」,「偏好效能」模式雖動態調整解析度但也帶來近 60fps 的流暢體驗。
強大 SSD 效能帶來無接縫遊戲體驗而 PS5 主打的超高速 SSD 不僅能高速切換上述的兩種模式,在享受快感十足的戰鬥後馬上切換高畫質拍張美照,同時也讓玩家體驗到全程幾乎無接縫的高速讀取技術,在遊玩過程中除了讀取進度、快速移動時會花數秒讀取,其餘的轉場、過場動畫等完全不需等待。美中不足是準備進入工作台製作道具時,意外地也有一段不短的讀取時間。
▼ 最初能選擇五種等級的難度,最低難度的「劇情」基本只要能打中敵人就可以輕鬆過,還能選擇標記與提示完善的引導式任務導航,即使是不擅長此類型的玩家或初學者也能很舒服地遊玩。
DualSense 控制器的打擊爽感十足!PS5 最具特色的 DualSense 控制器觸覺回饋、自適應扳機技術,這次也帶來十足的沉浸感,遊戲中人物的動作、踏過的草地都能透過變化細膩的震動傳達給玩家,強化戰鬥中的閃避、拆掉敵人護甲等打擊感,自適應扳機則能表現亞蘿伊拉弓時的緊繃感、使用重型裝備的阻力。
強化立體空間探索 上山下海走透透《西域禁地》相較前作更加強化探索部分,在遊戲非常初期就能獲得新工具「鉤爪」。有了鉤爪後亞蘿伊便能將路途中的堵塞的石塊等障礙物破壞、勾住錨點靈活迅速地攀爬至高處。除了自然的懸崖峭壁有更多的攀爬點外,也設計出許多高低差非常大的可攀爬建築物,強化立體空間的探索。到達一定進度後,亞蘿伊更能獲得潛水面具前往水中世界探索、運用翼盾從高處進行滑翔。
▼ 新工具「拉鉤發射器」能夠發射實用的鉤爪,用以破壞路障、藉由特殊錨點瞬間拉昇至高處或遠處,不論是主線任務關卡或支線探索解謎的攀爬設計都活用了這項新要素。
▼ 取得「翼盾」後,只要在滯空中狀態按住□鍵,便能在空中進行滑翔,不過並不像《薩爾達傳說 曠野之息》那樣能夠長距離移動,滑翔下降的速度非常之快、移動距離有限,主要的功能是協助玩家能從高處無傷落地。
▼ 潛水面具在強化後亞蘿伊便不需要換氣,只要你喜歡想在水裡潛多久就潛多久,不過在水中能做的事情除了游就只剩閃了,亞蘿伊無法在潛水時進入戰鬥,只能運用閃避或躲進海草中來避開與敵人的正面交鋒。
千呼萬喚的飛行坐騎終於登場!約莫到了主線劇情後段,亞蘿伊終於能使用玩家們期待已久的飛行坐騎「日翼者」。彷彿翼龍的日翼者和一般坐騎一樣,只要覆蓋指令後便能隨時呼喚出來騎乘,它能讓玩家飛行到大約高山山頂的高度,用來降落長頸獸頂端相當方便,不過飛行速度一般般。飛行狀態的亞蘿伊是不具備攻擊手段的,過於靠近敵人同樣會被攻擊甚至擊落,不過最可怕的還是一個手滑按到□就直接跳機了,這時記得用你最快的反應按下X,就能運用鉤索回到坐騎上。若真的來不及那也只能按□滑翔了,至少不會摔成肉醬。
戰鬥系統也強化 近戰終於有人權?戰鬥系統則依據前作大幅強化,按下 R3 鍵的「Focus」能夠更詳盡地觀察敵人的弱點、掉落物品。亞蘿伊則能夠學習「戰士」「設陷者」「獵人」「倖存者」「潛入者」「機械大師」等六大技能樹,多樣的技能讓戰鬥變得更加有趣,同時還新增長矛的共振器、爆破弩…等新武裝,淨水、電漿、黏膠三種屬性,以及新技能「勇氣浪潮」。
▼ 在「效能模式」、中等難度下的實機戰鬥影片。
▼ 技能樹從前作的三種更細分成 6 種,分別為善於近戰格鬥的「戰士」、能靈活使用各類陷阱的「設陷者」、弓弩技能專精的「獵人」、提升藥水效果與彈弓系武器技巧的「倖存者」、強化隱身隱蔽性與匿蹤技巧的「潛入者」、增加覆蓋指令效果與標槍發射器技巧的「機械大師」。
▼ 新武器「爆破弩」是一把能夠連續發射多發箭矢的武器,雖然裝彈速度慢、翻滾閃避會變飛撲但威力驚人,搭配獵人的「持久爆破」還可以一次打光整排弩箭。
每種技能樹只要學到特定技能就能解鎖兩種類似大招的「勇氣浪潮」技能,這個技能會依據技術樹在限定時間內大幅提升能力,像是傷害翻倍的「近戰威力」、能展開能量盾的「銅牆鐵壁」。平時對敵人攻擊弱點、拆卸零件時都能累積勇氣浪潮值,累積到一定格數後便能啟動。
其中變化最為明顯的莫過於近戰系統。前作枯燥到被嫌棄的近戰,這次能學到連續技、破防、範圍攻擊等更多樣的戰鬥技能,並藉由共振器蓄能、爆發產生更高的傷害,搭配觸覺回饋的打擊感玩起來十分爽快。不過近戰相比遠程仍然是容錯率較低、需要技巧的玩法,若不熟悉閃避無敵時間,可會被怪圍毆到站不起來。
▼ 使用近戰攻擊時能為長矛上的「共振器」累積能量,蓄滿後朝目標重攻擊即可在敵人身上製造暫時的能量點,使用投射武器攻擊能量點便能產生爆發製造大量傷害。
▼ 若想練習近戰技巧可以到「近戰訓練場」試試身手,遠程戰鬥技巧則是「狩獵地」,內有不同種類、難度的敵人可以挑戰。
▼ 此次也新增更多樣的機械生物讓玩家來挑戰,相比前作擁有更多樣的攻擊方式,而且似乎也更加好動,像這隻巨蛇般的「滑行獸」相當敏捷,除了會以利牙進行猛烈突進外,口部、尾巴還會分別發強酸攻擊與電擊球。
▼ 彷彿河馬的水陸兩棲機器「寬口獸」,嘴巴具備比 DYSON 還猛的超強吸力,還會張開血盆大口直接撲過來,有夠恐怖。
▼ 原型應該是蛇頸龍的「獵潮獸」體型十分巨大,各種攻擊都讓玩家難以閃避,從頭部發射的過高壓水柱、大範圍的掃尾都相當難纏。
改善前作空洞感 支線差事塞滿滿以前幾個小時的體驗來說,主線劇情的節奏相當緊湊,有趣的探索、解謎、戰鬥設計與逐步揭曉的劇情爆點環環相扣,新的設定、角色與謎團不斷出現,讓人想要直衝主線一口氣把劇情看完。當然遊戲中還有非常豐富的支線任務與差事,不外乎就是打打怪、收集材料、尋人護送…等,更有更能打聽傳聞尋找可探索的遺跡、叛軍營地、狩獵場等,滿足喜歡幫 NPC 跑腿、有強迫症的玩家。
▼ 部分劇情在回應 NPC 時會出現名為「閃點」的系統,能選擇讓亞蘿伊展現「直言不諱」「機智過人」「表現同理」三種個性,不同的選項會有不同的台詞演出,但並不影響劇情發展。
▼ 玩家在與各地特定的 NPC 聽取傳聞後,就能逐步發現地圖上有非常多的地點讓玩家探索,同時用來存檔、快速移動的「營火」也變得相當密集,可以減少在各地奔波的時間。
▼ 西域境內充斥著雷加拉叛軍的哨站和營地,在這些地點中存在著較為強大的首領敵人、稀有的道具。
▼ 若對於四處奔波感到厭煩,還能遊玩本次新增的戰棋桌遊「機器出擊」,四處找人決鬥!
不過目前遊戲仍出現不少 BUG,像是音訊或字幕延遲、圖像顯示異常等比較無傷大雅的問題,運氣好一點還出現主線任務時 NPC 事件異常中斷或卡點導致無法進行、進行快速移動時遊戲崩潰,幸好遊戲三不五時就自動存檔,讀檔回去後便恢復正常。希望往後更新能夠改善。
總體而言,前作常被批評的「內容空洞」「作業感重」這次在《地平線 西域禁地》獲得不錯的改善,從故事初期玩家便能積極與 NPC 互動、取得多樣的支線任務,雖然多數依舊是蒐集材料與跑腿,不過每個聚落都有著獨特的 NPC 與有趣的小故事,可以按照自己的步調慢慢探索廣闊的開放世界。而精彩的主線劇情似乎又再次留下伏筆,讓人相當期待後續的 DLC 和《地平線》系列後續發展。
PS5《地平線:西域禁地》不專業評分:
操作流暢度:8 / 10
視覺表現:10 / 10
沉浸體驗:9 / 10
遊玩爽度:8 / 10