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《Final Fantasy》的誕生秘辛:為扳倒《勇者鬥惡龍》而打造的《最終幻想》
還記得在之前的《勇者鬥惡龍》專欄文章中,在文章的最後,提及與其並駕齊驅,同樣可說是日本重要的RPG遊戲《Final Fantasy》其實也是在看到《勇者鬥惡龍》一代發售之後,才有了製作靈感的嗎?今天就來和大家一起分享,這款挽救了SQUARE公司營運困難的 RPG 經典作品,從無到有這段過程的誕生秘辛。▼Final Fantasy一代的遊戲卡帶彩盒封面。 Image credit:Retro Lan...- 6
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你不知道的宮崎英高? 《艾爾登法環》慘虐全球玩家的滿滿「善意」是如何誕生的?
話說自從二月份《艾爾登法環》(Elden Ring)發售以來的這一個多月,相信全世界每天有許多玩家都在奮力挑燈夜戰,很多人已經不知道當了幾回的艾爾登之王了,厲害到連各種奇奇怪怪的遊戲bug都找了出來,不論是快速練功或是空中行走,甚至是把魔王給定格不動,遊戲中有許多讓人驚奇的事情,都一一被玩家們挖掘了出來。▼《艾爾登法環》讓世界許多玩家又再一次驚豔,若無意外,獲得年度最佳遊戲的可能性極高。 Imag...- 4
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你所不知道的《超級機器人大戰》誕生秘辛! 收集各路IP的初代社長 & 謎般神秘製作人
話說在去年2021年的10月底,萬代南夢宮BANDAI NAMCO推出了著名的經典SRPG系列之最新作品,也就是《超級機器人大戰30》,顧名思義,這是為了慶祝機戰系列誕生至今30年的一款紀念作品,小虎自己恰好也是這個系列的愛好者,自然也是第一時間就購入,作品中除了有各種新的嘗試,也不忘記對初始作品致敬,一些許久不見的作品也回歸,甚至還有難得參戰的作品(就是《櫻花大戰》啦!)破天荒正式參戰,真的是讓...- 4
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揭密!《魔物獵人》鐵粉也可能不知道的誕生密話
基本上,真正將這款作品從零開發,並且順利誕生出來的人,是CAPCOM的重要人物之一,「船水紀孝」先生,他在1985年進入CAPCOM,經手過不少經典遊戲,包括1943、吞食天地、快打旋風2系列等等,也是CAPCOM許多款遊戲的製作總指揮者。▼船水紀孝,目前為遊戲公司「baobab game studios」的CEO。 Image credit:YouTube當時船水紀孝負責遊戲世界觀與系統,田中剛...- 5
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神谷英樹如何把惡靈古堡加料加過頭,變成全新百萬名作《惡魔獵人》?
時間是1996年3月22日,這一天CAPCOM在PlayStation主機上,推出了一款公司自己並不是很看好的3D遊戲,內部評估如果能夠賣個三十萬片左右就算是合格了,不過所有人都想不到,這起初不受到青睞,甚至一度被內部評估會賠錢,被要求中斷開發的遊戲,居然在上市一年後,創造出突破100萬片的驚人銷售紀錄。那款遊戲就是大家耳熟到不行的《惡靈古堡》(Bio Hazard,歐美名稱:Resident E...- 4
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用卡牌翻轉糞作命運!你不可錯過的七龍珠卡片戰鬥類型遊戲
大家喜歡七龍珠嗎?喜歡七龍珠動漫的朋友們,對於七龍珠的各種相關遊戲,是不是也同樣喜愛呢?提及《七龍珠》(Dargonball)這部作品,大家第一個聯想到的印象,應該都是各種電光火石、迅雷不及掩耳的超高速戰鬥畫面吧!我們最常看到的就是孫悟空或是貝吉達變身為超級賽亞人,然後與各種強大的敵手來場眼花瞭亂的超次元打鬥,一秒鐘內你來我往,數不清的拳腳連發,以及快如機關槍的光彈速射,伴隨著巨大岩石塊的碎裂,還...- 3
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永遠的國雄君!經典遊戲「熱血系列」的誕生、爬升與衰落
假如你是個和小虎一樣,經歷過任天堂FC紅白機那段獨霸一方,好玩的遊戲一款接著一款俯拾即是的金碧輝煌之年代的人,必定常常回想起那時候許多讓人魂牽夢縈的作品,其中一個系列,更是許多玩家童年必定都有過的共同回憶,就是「熱血系列」!《國夫君:世界經典收藏版》遊戲封面 Image credit:Arc System Works只要是經歷過紅白機年代的人,對於熱血系列的遊戲,都必定能說出幾款自己最喜愛的,不管...- 4
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小島秀夫如何「穢土轉生」:在科樂美的30年與自立門戶創作《死亡擱淺》的4年間,發生了什麼事?
小島秀夫並不是喜歡談論自己的人,即便是接受權威媒體採訪——他們全是為了小島人生中最大的流年 2015 年而來。但他仍然開玩笑地說,與其談論自己,不如談談自己的新遊戲《死亡擱淺》到底在講些什麼。在 2019 年 11 月《死亡擱淺》發行之前,世界上能理解這款神秘開放世界遊戲的人類並沒有很多,包括了製作團隊、飾演角色們的演員等等——包括演戲時不需要導演過多指示就能理解角色的麥斯米克森(Mads Mik...- 3
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【你不知道的格鬥GAME冷知識】成龍踢館、快打旋風、餓狼傳說 其實它們全都系出同源?
提到 2D 格鬥遊戲的典範,大家多半都會提到 Capcom 的招牌《快打旋風》,或是 SNK 的經典遊戲系列《格鬥天王》、《餓狼傳說》、《龍虎之拳》等等,不過大家可知道,其實這幾款遊戲,可以說都是系出同源嗎?此說法不是毫無道理,這要提到一位對現今 2D 格鬥遊戲影響相當大的人,沒有他,可能我們玩不到很多有趣的格鬥遊戲。這個人就是目前擔任日本遊戲開發公司 Dimps 的社長,西山隆志先生。▼Dimp...- 6
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