SQUARE ENIX 於今日(6)公開第一季報表,今年3月30日-6月30日的結果,也表示疫情衝擊導致運輸問題,生產線等狀況,當時有預定實體遊戲而通知延遲取貨的消息應該記憶猶新,而結論是實體版本果然沒有達預期。
▼因為疫情導致實體現過載,還呼籲玩家改買線上版本XD
與PS4狀況殊途同歸的,同時反應出數位銷售的成長,而大作遊戲也因為《聖劍傳說3重製》打出平衡,整體利潤還是上升。
數位MMO區塊,隨著《FF14》的訂閱數抬高、手機又有《勇者鬥惡龍 WALK》、《FF幻影戰爭》打出成績。
▼就說SE是一個真正的手機遊戲公司(#)
而SQUARE ENIX在實體遊戲場也同時因為疫情疏散而重創,結果下,以手機版本與數位遊戲拉回,營業額達870.54億日元,利潤為245.49億日圓。
▼SE有時會在戶外弄個花樣,或是將VR遊戲導入實體遊樂場
▼機台之前才因為布局導致成本增加,這次馬上疫情關閉,真的慘XD